张骋

目标软件游戏设计师

张骋 Recently busy doing ......

研发代号.Polaze (01/14/2008)
一款 indie Game 主题为 高速浮游状态下的射击与战术实施 为要点的独立游戏 以冰面融化后的北极为舞台,拥有机甲的军事力量在针对北极圈内新能源的争夺中展开的战斗为主线。展开一场实弹...
原型设计文档 (01/14/2008)
对整个游戏进行一个一页到两页的概括...
Polaze 核心要素 (01/14/2008)
Polaze 核心要素 1. 高速下的物理驱动机体驾驶 2. 富有特色的机体作战武器 3. 电子战的引入 4. 玩家与AI的角色互换配合 5. 机体改装与虚拟人物养成 6. 具有文化气...
最核心游戏要素 (01/14/2008)
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